2013年5月30日,《魁拔2》剧组做客新华网畅谈中国动画的过去、现在和未来。图为嘉宾王川。新华网 郭小天 摄
《魁拔2》是中国第一部以青春人群为观众对象的动画电影,其综合水平得到了好莱坞及欧洲、日本专业动漫界人士的高度认可。2013年5月30日下午14点,《魁拔2》剧组做客新华网畅谈中国动画的过去、现在和未来。 [主持人]中国的动画是曾经辉煌过的,但是近些年的发展是不尽如人意的,我知道这个魁拔系列一直到《魁拔5》,而且还会有书和游戏进来,您怎么看待中国动画的未来呢? [王川] 美国积累了100年,日本积累了40年,中国刚刚起步,在没有积累的时候你想达到他们的水准是很困难的,所以青青树用了21年的时间完成的就是最初的积累,这个积累就是要把你那个技术拆卸成我也能够掌握和能够做到的技术,不是大概齐,而是180人坐在一起每个人画魁拔画出来的都一样,是一种工业发展方式,这个是一种积累的。如果没有这个积累,就不会做到美国人的那种票房。 首先要认识到工业积累的必要性,踏踏实实去做,这个是刚给工业基础打下积累。其次就是知识结构。 一般动画人和影视人都是搞艺术的,他的工业意识或者数学思维、量化思维的能力会弱一些,这个是不利于以后的发展的,因为从现在的趋势来看,真人电影和数字特效中间的界限越来越模糊。将来4K的画面技术出现了以后,数字和动画会有一个更大的发展空间,这就要求从业人员一定要有很好的知识结构。比如说“跑”,也是有一个标准的,体育老师就能够把这个量化,你作为一个动画师就得有像体育老师那样了解动作,你如果是一个色彩师得了解光的波长,在空间中穿透的强弱。 这种知识结构的改善也是影视动画需要改善的,好莱坞电影里都是科学研究,所以知识结构是限制咱们文化产业发展的瓶颈。 [王川]有关在文化上提升工作,中国作为发展中国家,它的物质条件不是说多好,那么物质决定意识,你要保证自己的文化先进性是很困难的,你必须得通过研究,对于你已有文化的分析、整合、改造、提升才能达到那么一个能够表现出你对文化具有先进性的东西。《魁拔》这个东西我们在最初做创意的时候就是在文化先进性上下了很大功夫的,如何让西方观众看这个电影让他觉得立得住脚,他对真善美的认识和我们是一致的。这个文化提升实际上是非常重要的一项工作,我们也是一直在做这个过程当中越来越发现它的难度,但是也找到了如何解决这些问题的办法。 |